Minggu, 31 Mei 2015

Memilih Typeface (Penggunaan Teks)

Jika yang kita ambil contoh adalah seorang bayi ketika pertama kali mengenal bentuk, mungkin Anda akan sulit menerimanya, karenacontoh itu terlalu umum dan jawabannya ......tentu saja..... Tetapi bila seorang dewasa yang buta sejak lahir ternyata berhasil dioperasi dan ia mulai dapat melihat setelah usia 25 tahun, maka akan memandangi seluruh benda yang berada di sekelilingnya tanta mengetahui benda apa itu. Ia memandangi sebuah bola, tetapi otaknya tidak mampu memahami itu benda apa. Sampai bola itu disentuhnya barulah ia memahami bahwa itu adalah bola yang sering dipegang-pegangnya setiap hari, karena ia selama ini mengenali benda-benda disekelilingnya melalui sentuhan dan rabaan.
Jika orang yang baru bisa membaca dan menulis kecepatan membacanya diberi nilai 1 dan orang yang memiliki keceparan membaca paling tinggi diberi nilai 100, maka rata-rata kecepatan membaca yang dimiliki semua orang hanya sekitar 60. Kecepatan membaca itu dapat meningkat dan dapat pula menurun karena banyak faktor. Salah satu alasannya adalah bentuk huruf yang dibaca. Tingkat kejelasan (legibility) dan keterbacaan (readibility) adalah dua faktor yang menentukan bagaimana bentuk huruf berpengaruh pada kecepatan membaca. Selain itu yang juga mendukung kecepatan membaca adalah kualitas cetakan, warna huruf, susunan huruf (meliputi kerapatan dan kerengganan jarak antar huruf), bentuk paragraf, panjang pendeknya baris teks, dan sebagainya. Semua point memiliki presentase andil yang sangat rumit cara menghitung nilainya. Faktor lain yang akan berpengaruh apakah suatu teks akan terbaca dengan cepat adalah apabila teks tersebut dipahami oleh pembacanya. Dengan kata lain bahasanya dipahami, uraian susunan katanya jelas, alur pesannya jelas. Orang tidak akan membaca dengan kecepatan tinggi tanpa memahami maksudnya.

Kamis, 07 Mei 2015

Pengantar Etimologi Multimedia

Definisi Multimedia

Panduan untuk menguasai multimedia harus dimulai dengan definisi multimedia itu sendiri. Dalam industri elektronika, Multimedia adalah kombinasi dari computer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa audio (suara, music), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001).